in awt kan je in fullscreen mode komen via:

Window mywindow = ....
GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(). getDefaultScreenDevice().setFullScreenWindow(mywin dow);

dit lukt echter niet altijd: soms kan/mag dit niet
om dit te controleren kan je uitvoeren:
GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(). getDefaultScreenDevice().isFullScreenSupported();

mijn vraag is nu:
indien isFullScreenSupported false terug geeft (en er dus voor zorgt dat mijn window niet in fullscreen exclusive mode mag staan), hoe je ervoor kan zorgen
dat dit wel mag?